LED ডিসপ্লে স্ক্রীনের জন্য বিন্দু সংশোধন প্রযুক্তির বিশ্লেষণ এবং সাধারণ পদ্ধতি.

সঙ্গে প্রচণ্ড বাজার প্রতিযোগিতা, LED ডিসপ্লে স্ক্রীনের ডিসপ্লে মানের উন্নতির মাধ্যমে ক্রমবর্ধমান মূল্যবান পূর্ণ রঙের LED ডিসপ্লে পর্দা নির্মাতারা. পয়েন্ট বাই পয়েন্ট সংশোধন একাধিক উচ্চ-সম্পদ নির্মাতাদের দ্বারা একটি রুটিন প্রক্রিয়া হিসাবে গৃহীত হয়েছে এবং প্রায়শই ডিসপ্লে স্ক্রীন বিডিং ইউনিটের বিডিং নথিতে অন্তর্ভুক্ত করা হয়. যাহোক, অবস্থা সম্পর্কে শিল্পে এখনও বিভিন্ন ভুল ধারণা এবং অস্পষ্ট ধারণা রয়েছে, বাস্তবায়ন, অ্যাপ্লিকেশন ক্ষেত্র, এবং বিন্দু সংশোধন করে বিন্দু পরবর্তী রক্ষণাবেক্ষণ. নিচে, আমরা LED প্রদর্শনের জন্য পয়েন্ট বাই পয়েন্ট সংশোধনের একটি সহজ বিশ্লেষণ প্রদান করব:


প্রথমত, এটা সাধারণত বিশ্বাস করা হয় যে পয়েন্ট বাই পয়েন্ট সংশোধনের জন্য বিশেষ ড্রাইভার চিপ ব্যবহার করা প্রয়োজন. আসলে, যতক্ষণ পর্যন্ত নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থা এটি সমর্থন করে, সর্বজনীন ড্রাইভার চিপগুলিও পয়েন্ট দ্বারা বিন্দু সংশোধন করতে ব্যবহার করা যেতে পারে. পয়েন্ট বাই পয়েন্ট সংশোধনের জন্য প্রকৃত প্রয়োজনীয় শর্ত হল নিম্নলিখিত তিনটি পয়েন্ট:
1. একটি উচ্চ-নির্ভুলতা এবং উচ্চ-দক্ষতা আলো বিন্দু উজ্জ্বলতা অধিগ্রহণ ডিভাইস
2. একটি নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থা যা পয়েন্ট দ্বারা বিন্দু সংশোধন করতে পারে
3. উপরের দুটির মধ্যে ডেটা সংযোগ.
পয়েন্ট বাই পয়েন্ট সংশোধনকে দুটি ধাপে ভাগ করা যায়:
1. বিন্দু সংশোধন সহগ দ্বারা পয়েন্ট পেতে প্রতিটি বাতি/চিপের উজ্জ্বলতা সঠিকভাবে পরিমাপ করুন.
2. বিন্দু দ্বারা সুনির্দিষ্ট ড্রাইভিং নিয়ন্ত্রণ পয়েন্ট অর্জন করতে নিয়ন্ত্রণ সিস্টেমে সংশোধন সহগ ডেটার প্রতিক্রিয়া.
পয়েন্ট বাই পয়েন্ট ড্রাইভ নিয়ন্ত্রণ ইতিমধ্যেই বাস্তবায়িত হয়েছে, এবং বাজারে সাধারণ নিয়ন্ত্রণ সিস্টেম ইতিমধ্যে এই ফাংশন আছে. কিন্তু লাখ লাখ লাইট পয়েন্টের তথ্য সংগ্রহের জন্য, কিছু কন্ট্রোল সিস্টেম নির্মাতারা বিভিন্ন সরঞ্জাম তৈরি করেছে, যা অন্যান্য সিস্টেমের সাথে বেমানান. ফলে, একটি ভুল বোঝাবুঝি রয়েছে যে পয়েন্ট দ্বারা বিন্দু সংশোধন এবং নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থাগুলি বান্ডিল এবং একীভূত.
বর্তমানে, বিভিন্ন সাধারণ সংগ্রহ পদ্ধতি আছে, পয়েন্ট সংগ্রহ করে ডেস্কটপ পয়েন্ট সহ, ডিজিটাল ক্যামেরা সংগ্রহ, আমদানিকৃত সরঞ্জাম সংগ্রহ, এবং উচ্চ-গতির উজ্জ্বলতা পরিমাপের যন্ত্র SV-1 সিস্টেম সংগ্রহ. SV-1 সিস্টেম বাজারে বেশিরভাগ সাধারণ নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থার সাথে ডেটা ইন্টিগ্রেশন অর্জন করেছে, এবং ডিসপ্লে স্ক্রিন নির্মাতারা স্বাধীনভাবে ড্রাইভার চিপস এবং নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থা বেছে নিতে পারে তাদের নিজস্ব পয়েন্ট ক্রমাঙ্কন দ্বারা সুবিধাজনক এবং দক্ষ পয়েন্ট সম্পূর্ণ করতে.
দ্বিতীয়ত, এটা বিশ্বাস করা হয় যে পয়েন্ট বাই পয়েন্ট ক্রোমাটিসিটি সংশোধনের জন্য পয়েন্ট বাই পয়েন্ট টেস্টিং প্রয়োজন. আসলে, রঙ স্বরগ্রাম স্থান রূপান্তর পয়েন্ট উজ্জ্বলতা সংশোধন সহগ দ্বারা বিন্দু প্রয়োজন, কিন্তু বিন্দু দ্বারা রঙ বিন্দু পরিমাপ করা প্রয়োজন হয় না. বিন্দু দ্বারা রঙ বিন্দু পরিমাপ করার জন্য শুধুমাত্র বর্ণের অভিন্নতা সংশোধন প্রয়োজন. কারণ প্রতিটি পিক্সেলে RGB এর ব্রাইটনেস রেশিও আলাদা, স্বরগ্রাম স্থান রূপান্তর প্রদান প্রয়োজন 3 প্রতিটি পিক্সেলের জন্য × এর উজ্জ্বলতা সংশোধন সহগ 3, কিন্তু উজ্জ্বলতা সংশোধন সহগ গণনার জন্য শুধুমাত্র আঞ্চলিক রঙের স্থানের x এবং y সমন্বয় মান প্রদান করতে হবে, টার্গেট রঙের স্থানের x এবং y স্থানাঙ্কের মান, এবং প্রতিটি লাইট পয়েন্ট RGB এর উজ্জ্বলতার মান, এবং বিন্দু দ্বারা রঙ পরিমাপ বিন্দু প্রয়োজন হয় না.

আমাদের WhatsApp