Introduktion til almindelige kørselsmetoder for LED-skærme.

Driveren er en uundværlig og vigtig del af LED-skærmen. Det tekniske personale hos producenten af ​​LED-skærme lægger også stor vægt på chaufføren.

På nuværende tidspunkt, der er to kørselsmetoder for LED-skærme på markedet: statisk scanning og dynamisk scanning. Statisk scanning er opdelt i statisk reel pixel og statisk virtuel, mens dynamisk scanning også er opdelt i dynamisk virkeligt billede og dynamisk virtuelt.
Forholdet mellem antallet af rækker, der lyser samtidigt inden for et bestemt visningsområde, og antallet af rækker i hele området kaldes scanningstilstand; Indendørs enkelt- og tofarveskærme har typisk 1/16 scanning, indendørs fuld farve LED-skærme typisk har 1/8 scanning, udendørs enkelt- og tofarveskærme har typisk 1/4 scanning, og udendørs fuldfarveskærme har typisk statisk scanning. Driv-IC'en bruger generelt indenlandsk produceret HC595, Taiwan MBI5026, og Japan Toshiba TB62726, som generelt har 1/2 Scan, 1/4 Scan, 1/8 Scan, og 1/16 Scan.

Eksempel: En almindeligt anvendt fuldfarvemodulpixel er 16 * 8 (2R1G1B), og det samlede antal LED-lys brugt i modulet er: 16 * 8 (2+1+1)=512. Hvis du bruger MBI5026 driver, MBI5026 er en 16 bit chip, 512/16=32 (1) Hvis du bruger 32 MBI5026 chips, det er statisk virtuelt (2) Hvis du bruger 16 MBI5026 chips, det er dynamisk 1/2 scan virtuelt (3) Hvis du bruger 8 MBI5026 chips, det er dynamisk 1/4 scan virtuelt (4) Hvis to røde lys på tavlen er forbundet i serie, Ved brug af 24 MBI5026 chips til statiske rigtige pixels (5) ved brug af 12 MBI5026 chips til dynamisk 1/2 scanning af rigtige pixels (6) ved brug af 6 MBI5026 chips til dynamisk 1/4 scanning af rigtige pixels.
På LED-enhedskortet, scanningsmetoderne er 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, og statisk. Hvad hvis vi skelner? En af de enkleste metoder er at tælle antallet af LED-lys på enhedskortet og antallet af 74HC595. Beregningsmetode: Divider antallet af LED'er med antallet af 74HC595 og divider derefter med 8 at scanne i brøker.

Ægte pixel og virtuelle svarer til hinanden. Kort fortalt, en ægte pixelskærm refererer til den røde, grøn, og blåt lys-emitterende rør, der udgør skærmen. Hver type lysemitterende rør deltager i sidste ende kun i billeddannelsen af ​​en pixel for at opnå tilstrækkelig lysstyrke. Virtuelle pixels bruger softwarealgoritmer til at kontrollere hver farve af lysemitterende rør og i sidste ende deltage i billeddannelsen af ​​flere tilstødende pixels, gør det muligt at bruge færre rør for at opnå større opløsninger og øge skærmopløsningen med fire gange.

WhatsApp os